Знаменитый «Тетрис» отмечает 25-летие

Одна из первых компьютерных игр была придумана нашим соотечественником Алексеем Пажитновым

Головная боль руководителей компаний времен 90-х годов и искреннее удовольствие их сотрудников — знаменитый «Тетрис» — отмечает свое 25-летие. Одна из первых компьютерных игр, снискавшая всемирную славу, была придумана нашим соотечественником Алексеем Пажитновым в июне 1984 года на компьютере «Электроника-60».

Как сообщает ИТАР-ТАСС, работая в вычислительном центре Академии наук СССР, Алексей Пажитнов занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи, а для обкатки идей применял головоломки, в том числе и классическое пентамино (плоские фигуры, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов, соединенных между собой сторонами). Пажитнов пытался автоматизировать укладку пентамино в заданные фигурки.

Однако вычислительных мощностей тогдашнего компьютерного оборудования для вращения пентамино не хватало, приходилось отлаживать на тетрамино (набор односвязных фигурок, состоящих из четырех квадратов), что и определило название игры. В тех опытах и родилась основная идея «Тетриса» — чтобы фигурки падали, а заполненные ряды исчезали.

В Красноярске 25-летний юбилей знаменитой игры отметили ее давние почитатели и новички в нескольких молодежных центрах. Помимо компьютерных баталий, участникам и гостям было предложено посоревноваться в строительстве настоящей тетрисной башни. Таким образом, Красноярск решил включиться в развитие киберспорта — наиболее массового движения в современной молодежной среде, способного не только отвлечь подростков от негативного влияния улицы, но и дать им возможность стать настоящими спортсменами.

1nsk