«Гидра», созданная на деньги Intel, совершит переворот в графических технологиях?

Речь идет о «движке» для распределенной обработки в реальном времени, предназначенном для графических подсистем с несколькими GPU.

Разработчики и производители любят называть даже незначительные усовершенствования революционными и добавлять к описанию своего продукта слово «самый». Очень часто за громкими лозунгами кроются заурядные инженерные решения и типовые продукты. Впрочем, время от времени появляются разработки, которые, на самом деле, оказывают эффект на развитие отрасли. Не исключено, что именно такую разработку представила компания LucidLogix Technologies. Речь идет о «движке» для распределенной обработки в реальном времени, предназначенном для графических подсистем с несколькими GPU.

Как утверждается, разработка позволит повысить производительность графической подсистемы ПК. Примечательно, что «движок», получивший обозначение HYDRA, по словам компании, рассчитан на работу с любым приложением, GPU, процессором и набором системной логики.

В состав HYDRA входит однокристальная система и программное обеспечение. Работая в паре, эти компоненты «эффективно распределяют нагрузку в задачах обработки графики», обеспечивая близкую к линейной масштабируемость подсистемы при добавлении второй, третьей и последующих 3D-карт.

В настоящий момент Lucid работает с крупными производителями и поставщиками оборудования и готовых ПК, с целью создания коммерческих решений на базе созданной технологии. Появление соответствующих продуктов на рынке ожидается в первой половине 2009 года. Важно, что HYDRA не требует модификации существующих игр и приложений, и поддерживает стандартные средства, такие, как DirectX.

Разработка защищена более чем полусотней патентов и заявок на патенты. Кстати, известно, что одним из инвесторов LucidLogix Technologies является компания Intel Capital.

1nsk